
UNM Journal of Biological Education
UNM Journal of Biological Education with p-ISSN 2581-1959 and e-ISSN 2581-1967 publishes the latest research into the biology teaching and learning, assessment of biology learning, development of …
si mahasiswa dalam aktivitas kelas. Tujuan dari gamification ini adalah untuk menjadikan prose belajar-mengajar lebih interaktif. Selain itu, dapat juga meningkatk n motivasi mahasiswa dalam belajar. …
Quizizz awalnya dikenal sebagai aplikasi gamification, dengan seiring waktu dan perkembangan yang rutin dilakukan oleh pihak pengembang Quizizz saat ini menjadi salah satu platform pendidikan yang …
Persepsi Mahasiswa UIN Alauddin Makassar Terhadap Penggunaan Aplikasi ...
Abstract Gamification merupakan metode pembelajaran yang mengintegrasikan permainan dan teknologi. Aplikasi game dapat juga digunakan sebagai media evaluasi pemahaman mahasiswa. …
ojs.unm.ac.id
ojs.unm.ac.id
ojs.unm.ac.id
ojs.unm.ac.id
ojs.unm.ac.id
ojs.unm.ac.id
ojs.unm.ac.id
ojs.unm.ac.id
ojs.unm.ac.id
ojs.unm.ac.id
Aug 6, 2022 · ABSTRACT Media has a very important role in the learning process. Media can be used as learning aids that can make it easier for teachers to convey material in the learning process while …